D&D Junior

O cómo enseñar a la nueva generación a jugar rol Hace unos días recibí un mensaje de una de mis mejores amigas. Ella no juega rol, pero no es ajena al mundo de Calabozos & Dragones. La inquietud que me comentaba era que su hijo había visto recientemente el episodio del Laboratorio de Dexter en…

¿Dónde en el multiverso está Nicol Bolas?

Un proyecto bizarro para jugar mini aventuras turnando DMs y entornos de campaña. Una vez que alcanzamos cierta edad, los juegos de rol se convierten en algo complicado. Cuando uno está en el colegio o la universidad tiene tiempo libre y pocas responsabilidades. Sin embargo, una vez que empiezas a trabajar, los horarios te consumen…

La (otra) Profecía

Also available in english   Jugar con el Destino tiene sus propios problemas y beneficios Muchas historias de fantasía giran alrededor de alguna que otra profecía de relativa importancia. Hay historias para las cuales dicha profecía es trascendental para entender ciertos aspectos de la historia, o para dar solución al misterio que la trama ha…

Cronodinámica Rolera

Los viajes a través del tiempo son difíciles de manejar en una campaña y en física contemporánea Pocas cosas pueden ser tan complicadas al mismo tiempo en la realidad y en los juegos de rol, como los viajes en el tiempo. Para empezar por donde se debe, debemos establecer exactamente cuál es el objetivo de…

El Arte de Asustar

Also available in english. ¿Cómo arreglárselas para hacer que los jugadores tengan tanto miedo como sus personajes? A estas alturas, es raro que alguien pueda ser asustado por una película de terror. Están llenas de presupuesto para efectos especiales, alaridos dramáticos y música incidental, pero los clichés se enfrentan en contra de la suspensión de…